¿Jugamos?

Cómo el aprendizaje lúdico puede transformar la educación

Nonfiction, Reference & Language, Education & Teaching, Educational Theory, Educational Reform, Teaching, Teaching Methods
Cover of the book ¿Jugamos? by Imma Marín Santiago, Grupo Planeta
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Imma Marín Santiago ISBN: 9788449334443
Publisher: Grupo Planeta Publication: March 20, 2018
Imprint: Ediciones Paidós Language: Spanish
Author: Imma Marín Santiago
ISBN: 9788449334443
Publisher: Grupo Planeta
Publication: March 20, 2018
Imprint: Ediciones Paidós
Language: Spanish

La escuela de hoy en día está saturada, estresada y repleta de obligaciones. Y es precisamente en este entorno en el que estamos sumergidos donde el juego puede tener la llave que abra las puertas de la innovación y el cambio, el que nos puede ayudar a superar muchas de las dificultades a las que se enfrentan madres, padres, profesorado y alumnos.

De la mano de Imma Marín y de Alicia —sí, sí, la del País de las Maravillas— recorreremos un camino lúdico en el que descubriremos las claves para transformar la educación a través del juego. Detrás de cada una de las diez puertas en las que un simpático personaje del cuento de Lewis Carroll nos dará la bienvenida, hallaremos toda la teoría, ejemplos prácticos y actividades para aplicar la transformación lúdica en los centros e incluso en casa. ¡Y no sólo eso! Al superar las actividades que se esconden detrás cada puerta conseguiremos aquellos objetos necesarios para llenar nuestro sombrero lúdico.

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

La escuela de hoy en día está saturada, estresada y repleta de obligaciones. Y es precisamente en este entorno en el que estamos sumergidos donde el juego puede tener la llave que abra las puertas de la innovación y el cambio, el que nos puede ayudar a superar muchas de las dificultades a las que se enfrentan madres, padres, profesorado y alumnos.

De la mano de Imma Marín y de Alicia —sí, sí, la del País de las Maravillas— recorreremos un camino lúdico en el que descubriremos las claves para transformar la educación a través del juego. Detrás de cada una de las diez puertas en las que un simpático personaje del cuento de Lewis Carroll nos dará la bienvenida, hallaremos toda la teoría, ejemplos prácticos y actividades para aplicar la transformación lúdica en los centros e incluso en casa. ¡Y no sólo eso! Al superar las actividades que se esconden detrás cada puerta conseguiremos aquellos objetos necesarios para llenar nuestro sombrero lúdico.

More books from Grupo Planeta

Cover of the book Mass Effect Andrómeda Iniciación nº 2/4 by Imma Marín Santiago
Cover of the book Los caminantes Necrópolis nº2 by Imma Marín Santiago
Cover of the book Elashow. Un concurso en Musical.ly by Imma Marín Santiago
Cover of the book El jardín de los tilos by Imma Marín Santiago
Cover of the book ¿Qué vino con este pato? by Imma Marín Santiago
Cover of the book El pensamiento lateral by Imma Marín Santiago
Cover of the book Altiva muchacha by Imma Marín Santiago
Cover of the book Manual para vivir en la era de la incertidumbre by Imma Marín Santiago
Cover of the book Resolución de conflictos by Imma Marín Santiago
Cover of the book La ansiedad by Imma Marín Santiago
Cover of the book A las ocho en punto... ¡clase de quesos! by Imma Marín Santiago
Cover of the book Las 4 fuerzas que rigen el universo by Imma Marín Santiago
Cover of the book Soy la dueña by Imma Marín Santiago
Cover of the book Cinco para una by Imma Marín Santiago
Cover of the book Memorias de un sinvergüenza de siete suelas by Imma Marín Santiago
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy