Serious games. Diseño de videojuegos con una agenda educativa y social

Nonfiction, Art & Architecture, General Art, Graphic Art & Design, General Design, Computers, General Computing, Reference & Language, Reference
Big bigCover of Serious games. Diseño de videojuegos con una agenda educativa y social

More books from Editorial UOC, S.L.

bigCover of the book Relaciones públicas 2.0. by
bigCover of the book El documental interactivo by
bigCover of the book Abuso de influencia en la comunicación pública. Letra pequeña y otros engaños by
bigCover of the book Danza inclusiva by
bigCover of the book Amara. Un viaje tras las pisadas del pueblo rarámuri by
bigCover of the book Escritura sexy by
bigCover of the book Ciudades efímeras by
bigCover of the book Understanding Media, Today 2011-12 by
bigCover of the book La CUP by
bigCover of the book Movimiento popular y cambio político by
bigCover of the book Culturas del cuidado en transición by
bigCover of the book Casos de estudio de relaciones públicas. Sociedad conectada: empresas y universidades by
bigCover of the book Los modelos de planificación estratégica en la teoría de las Relaciones Públicas by
bigCover of the book Organizaciones orientadas al dato. Transformando las organizaciones hacia una cultura analítica by
bigCover of the book Los nuevos machismos by
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy