Author: | Hubert H. Simon | ISBN: | 9783732533121 |
Publisher: | Bastei Entertainment | Publication: | October 4, 2016 |
Imprint: | Bastei Entertainment | Language: | German |
Author: | Hubert H. Simon |
ISBN: | 9783732533121 |
Publisher: | Bastei Entertainment |
Publication: | October 4, 2016 |
Imprint: | Bastei Entertainment |
Language: | German |
FOLGE 16: DAS GRAB DES ERSTEN KAISERS: Mit der Gebetsmühle - dem Schlüssel zum zweiten Tor - kehren die Abenteurer nach Tiahuanaco zurück. Buchstäblich in letzter Minute, denn Valerie steht bereits an der Schwelle des Todes. Hinter dem zweiten Tor erwarte sie Genesung, hatte die telepathische Stimme gesagt. Und was noch? Welche Schätze und Geheimnisse aus grauer Vorzeit warten dort auf ihre Entdeckung? Und wichtiger: Welche Gefahren? Auch um Kar wurde es verdächtig still. Und die Gelegenheit scheint günstig ... Die Abenteurer - Auf den Spuren der Vergangenheit: Ein rasanter Trip an atemberaubende Orte der Menschheitsgeschichte. Ein Wettlauf um nie endenden Ruhm, unermesslichen Reichtum und längst vergessene Geheimnisse. Spring auf und entdecke zusammen mit den Abenteurern die Rätsel der Vergangenheit! Ein Muss für Fans von Indiana Jones, Clive Cussler und Matthew Reilly! *** DIE ABENTEURER - AUF DEN SPUREN DER VERGANGENHEIT: Auch in unserer modernen Welt gibt es unzählige Rätsel. So ist bis heute das Geheimnis des Bermuda-Dreiecks ungelöst. Auch wurde bisher noch kein Hinweis auf die Existenz von Atlantis gefunden. Und welche Vorgänge verbergen sich hinter der Entstehung von Kornkreisen? Können tatsächlich alle UFO-Sichtungen auf optische Täuschungen zurückgeführt werden? Und gibt es irgendwo nicht doch ein "El Dorado" zu entdecken? Diesen und vielen anderen Rätseln sind die Abenteurer Thomas Ericson und Gudrun Heber auf der Spur. Egal, ob als dynamisches Duo oder in Zusammenarbeit mit ihren Kollegen des A.I.M.-Teams, sie entschlüsseln antike Hinweise, erkunden atemberaubende Orte und bestehen tödliche Gefahren. Doch nicht nur sie haben es auf die vergessenen Geheimnisse abgesehen. Verfolgt vom mysteriösen Professor Karney hetzen die Forscher über den ganzen Globus. Und dabei entpuppt sich ihr größenwahnsinniger Verfolger schnell als intelligenter Gegner: berechnend, eiskalt und immer tödlich ...
FOLGE 16: DAS GRAB DES ERSTEN KAISERS: Mit der Gebetsmühle - dem Schlüssel zum zweiten Tor - kehren die Abenteurer nach Tiahuanaco zurück. Buchstäblich in letzter Minute, denn Valerie steht bereits an der Schwelle des Todes. Hinter dem zweiten Tor erwarte sie Genesung, hatte die telepathische Stimme gesagt. Und was noch? Welche Schätze und Geheimnisse aus grauer Vorzeit warten dort auf ihre Entdeckung? Und wichtiger: Welche Gefahren? Auch um Kar wurde es verdächtig still. Und die Gelegenheit scheint günstig ... Die Abenteurer - Auf den Spuren der Vergangenheit: Ein rasanter Trip an atemberaubende Orte der Menschheitsgeschichte. Ein Wettlauf um nie endenden Ruhm, unermesslichen Reichtum und längst vergessene Geheimnisse. Spring auf und entdecke zusammen mit den Abenteurern die Rätsel der Vergangenheit! Ein Muss für Fans von Indiana Jones, Clive Cussler und Matthew Reilly! *** DIE ABENTEURER - AUF DEN SPUREN DER VERGANGENHEIT: Auch in unserer modernen Welt gibt es unzählige Rätsel. So ist bis heute das Geheimnis des Bermuda-Dreiecks ungelöst. Auch wurde bisher noch kein Hinweis auf die Existenz von Atlantis gefunden. Und welche Vorgänge verbergen sich hinter der Entstehung von Kornkreisen? Können tatsächlich alle UFO-Sichtungen auf optische Täuschungen zurückgeführt werden? Und gibt es irgendwo nicht doch ein "El Dorado" zu entdecken? Diesen und vielen anderen Rätseln sind die Abenteurer Thomas Ericson und Gudrun Heber auf der Spur. Egal, ob als dynamisches Duo oder in Zusammenarbeit mit ihren Kollegen des A.I.M.-Teams, sie entschlüsseln antike Hinweise, erkunden atemberaubende Orte und bestehen tödliche Gefahren. Doch nicht nur sie haben es auf die vergessenen Geheimnisse abgesehen. Verfolgt vom mysteriösen Professor Karney hetzen die Forscher über den ganzen Globus. Und dabei entpuppt sich ihr größenwahnsinniger Verfolger schnell als intelligenter Gegner: berechnend, eiskalt und immer tödlich ...