Erfolgreiche Spieleentwicklung

OpenCL

Nonfiction, Computers, Programming
Cover of the book Erfolgreiche Spieleentwicklung by Alexander Rudolph, entwickler.press
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Alexander Rudolph ISBN: 9783868024258
Publisher: entwickler.press Publication: August 15, 2012
Imprint: Language: German
Author: Alexander Rudolph
ISBN: 9783868024258
Publisher: entwickler.press
Publication: August 15, 2012
Imprint:
Language: German
Bei Besitzern von AMD-Grafikkarten herrscht regelmäßig dicke Luft, wenn das nächste Top-Spiel mit atemberaubenden Physik-Effekten beworben wird, aber nur auf NVIDIA-Grafikkarten lauffähig ist. Muss das so sein? Eigentlich nicht, denn die OpenCL-Technologie ermöglicht GPU-beschleunigte Berechnungen auf NVIDIA- und auf AMD-Grafikkarten sowie Multithread-optimierte Berechnungen auf allen gängigen CPU-Typen. Der erste Teil dieses shortcuts befasst sich mit den Grundlagen der OpenCL-Programmierung. Im Anschluss daran wird der Aufbau und die Funktionsweise einer OpenCL-basierten Physik-Engine vorgestellt und ein drittes Kapitel zeigt zusätzliche Simulationen von Luft-, Wasser- und Landfahrzeugen. Umfangreiche Beispielprogramme und die aktuellen Frameworks stehen zum Download bereit und erweitern den Praxisnutzen dieses shortcuts.
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Bei Besitzern von AMD-Grafikkarten herrscht regelmäßig dicke Luft, wenn das nächste Top-Spiel mit atemberaubenden Physik-Effekten beworben wird, aber nur auf NVIDIA-Grafikkarten lauffähig ist. Muss das so sein? Eigentlich nicht, denn die OpenCL-Technologie ermöglicht GPU-beschleunigte Berechnungen auf NVIDIA- und auf AMD-Grafikkarten sowie Multithread-optimierte Berechnungen auf allen gängigen CPU-Typen. Der erste Teil dieses shortcuts befasst sich mit den Grundlagen der OpenCL-Programmierung. Im Anschluss daran wird der Aufbau und die Funktionsweise einer OpenCL-basierten Physik-Engine vorgestellt und ein drittes Kapitel zeigt zusätzliche Simulationen von Luft-, Wasser- und Landfahrzeugen. Umfangreiche Beispielprogramme und die aktuellen Frameworks stehen zum Download bereit und erweitern den Praxisnutzen dieses shortcuts.

More books from entwickler.press

Cover of the book Java EE 6 by Alexander Rudolph
Cover of the book Einstieg in Google Go by Alexander Rudolph
Cover of the book Moderne Webanwendungen mit AngularJS by Alexander Rudolph
Cover of the book BPM by Alexander Rudolph
Cover of the book PaaS - Die wichtigsten Java Clouds auf einen Blick by Alexander Rudolph
Cover of the book Apache Mahout by Alexander Rudolph
Cover of the book Geräteübergreifende Entwicklung mit RAD Studio by Alexander Rudolph
Cover of the book Crime Scene Internet by Alexander Rudolph
Cover of the book Sprachenkompendium by Alexander Rudolph
Cover of the book Erfolgreiche Spieleentwicklung by Alexander Rudolph
Cover of the book Dynamic Proxies by Alexander Rudolph
Cover of the book NoSQL-Überblick - Elasticsearch und Redis by Alexander Rudolph
Cover of the book Java EE Security by Alexander Rudolph
Cover of the book SQL Server 2014 by Alexander Rudolph
Cover of the book Barrierefreiheit - greifbar und verständlich by Alexander Rudolph
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy