Game & Play

Diseño y análisis del juego, el jugador y el sistema lúdico

Nonfiction, Entertainment, Games, Video & Electronic, Computers, Entertainment & Games, Video & Electronic Games, General Computing
Cover of the book Game & Play by Antonio José Planells de la Maza, Daniel  Aranda Juárez, Salvador Gómez García, Víctor Navarro Remesal, EDITORIAL UOC, S.L.
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Author: Antonio José Planells de la Maza, Daniel Aranda Juárez, Salvador Gómez García, Víctor Navarro Remesal ISBN: 9788490646250
Publisher: EDITORIAL UOC, S.L. Publication: May 17, 2016
Imprint: Language: Spanish
Author: Antonio José Planells de la Maza, Daniel Aranda Juárez, Salvador Gómez García, Víctor Navarro Remesal
ISBN: 9788490646250
Publisher: EDITORIAL UOC, S.L.
Publication: May 17, 2016
Imprint:
Language: Spanish

Game & Play ofrece una síntesis del alcance cultural y social del juego (game) y de la actividad de jugar (play) para después adentrarse en el conocimiento pormenorizado sobre el jugador, las mecánicas de juego y el mundo ficcional del juego digital. En este volumen el lector encontrará propuestas y discusiones que le permitan entender la diversidad de tipologías de jugadores y experiencias de juego, las características formales de la estructura lúdica, las mecánicas de juego, la estructura narrativa y, finalmente, una propuesta que indaga en los límites del contexto lúdico de la mano de los serious games o la gamificación.El creciente flujo de juegos digitales, de plataformas, de usos, de mercados y de nuevos entornos y competencias profesionales justifica y requiere propuestas rigurosas que, como Game & Play, analicen el juego digital examinando todas sus dimensiones.

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Game & Play ofrece una síntesis del alcance cultural y social del juego (game) y de la actividad de jugar (play) para después adentrarse en el conocimiento pormenorizado sobre el jugador, las mecánicas de juego y el mundo ficcional del juego digital. En este volumen el lector encontrará propuestas y discusiones que le permitan entender la diversidad de tipologías de jugadores y experiencias de juego, las características formales de la estructura lúdica, las mecánicas de juego, la estructura narrativa y, finalmente, una propuesta que indaga en los límites del contexto lúdico de la mano de los serious games o la gamificación.El creciente flujo de juegos digitales, de plataformas, de usos, de mercados y de nuevos entornos y competencias profesionales justifica y requiere propuestas rigurosas que, como Game & Play, analicen el juego digital examinando todas sus dimensiones.

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