Author: | Funny Spielidee | ISBN: | 9788822815736 |
Publisher: | eins zum anderen Media Verlag GmbH | Publication: | August 25, 2017 |
Imprint: | Language: | German |
Author: | Funny Spielidee |
ISBN: | 9788822815736 |
Publisher: | eins zum anderen Media Verlag GmbH |
Publication: | August 25, 2017 |
Imprint: | |
Language: | German |
- Illustrierte Ausgabe -
DIE BESTEN FRAGEN FÜRS SPIEL "WÜRDEST DU EHER ..."
Lieber reich und einsam, oder arm und verliebt… In diesen und vielen weiteren Würdest-du-eher-Fragen gilt es, sich in schwierigen Situationen zu entscheiden. Was würdest du eher tun … ? Spiel-Spaß garantiert!
Spiel-Möglichkeit 1:
Einfach die Fragen vorlesen und zum Gesprächsstoff machen. Wetten, dass spannende Gespräche aufkommen werden?
Spiel-Möglichkeit 2:
Spieler 1 liest eine Frage vor und überlegt sich seine Anwort. Die übrigen Spieler notieren auf einem Zettel ihren Tipp: Was würde Spieler 1 eher tun… Wenn alle ihren Tipp aufgeschrieben haben, verrät Spieler 1 seine Antwort, und alle, die richtig getippt haben, bekommen einen Punkt. Gewonnen hat am Ende der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat.
Spiel-Möglichkeit 3:
Spieler 1 liest eine Frage vor und überlegt sich seine Anwort. Die übrigen Spieler notieren auf einem Zettel ihren Tipp: Was würde Spieler 1 eher tun… Wenn alle ihren Tipp aufgeschrieben haben, verrät Spieler 1 seine Antwort, und alle, die falsch getippt haben, müssen etwas tun. Zum Beispiel etwas trinken.
- Illustrierte Ausgabe -
DIE BESTEN FRAGEN FÜRS SPIEL "WÜRDEST DU EHER ..."
Lieber reich und einsam, oder arm und verliebt… In diesen und vielen weiteren Würdest-du-eher-Fragen gilt es, sich in schwierigen Situationen zu entscheiden. Was würdest du eher tun … ? Spiel-Spaß garantiert!
Spiel-Möglichkeit 1:
Einfach die Fragen vorlesen und zum Gesprächsstoff machen. Wetten, dass spannende Gespräche aufkommen werden?
Spiel-Möglichkeit 2:
Spieler 1 liest eine Frage vor und überlegt sich seine Anwort. Die übrigen Spieler notieren auf einem Zettel ihren Tipp: Was würde Spieler 1 eher tun… Wenn alle ihren Tipp aufgeschrieben haben, verrät Spieler 1 seine Antwort, und alle, die richtig getippt haben, bekommen einen Punkt. Gewonnen hat am Ende der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat.
Spiel-Möglichkeit 3:
Spieler 1 liest eine Frage vor und überlegt sich seine Anwort. Die übrigen Spieler notieren auf einem Zettel ihren Tipp: Was würde Spieler 1 eher tun… Wenn alle ihren Tipp aufgeschrieben haben, verrät Spieler 1 seine Antwort, und alle, die falsch getippt haben, müssen etwas tun. Zum Beispiel etwas trinken.