Gamification und Serious Games

Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen

Nonfiction, Science & Nature, Mathematics, Game Theory, Computers, Database Management, General Computing
Big bigCover of Gamification und Serious Games

More books from Springer Fachmedien Wiesbaden

bigCover of the book Werte und Wertebildung aus interdisziplinärer Perspektive by
bigCover of the book Globalisierung: Wirtschaft und Politik by
bigCover of the book Positive Psychologie in der Erziehung by
bigCover of the book Induktivitäten in der Leistungselektronik by
bigCover of the book Zinkgruppe: Elemente der zweiten Nebengruppe by
bigCover of the book Psychotherapeutische Kompetenzen by
bigCover of the book Fahrzeugräder - Fahrzeugreifen by
bigCover of the book Methodeneinsatz in der Produktentwicklung by
bigCover of the book Politische Bildung im Theater by
bigCover of the book Jahrbuch für Handlungs- und Entscheidungstheorie by
bigCover of the book Das Power-to-Methane-Konzept by
bigCover of the book Ursprünge aller Energiequellen by
bigCover of the book IT-Prüfung, Sicherheitsaudit und Datenschutzmodell by
bigCover of the book Masterkurs Parallele und Verteilte Systeme by
bigCover of the book Innovationen durch Wissenstransfer by
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy