Fisica: dinamica 2 con Scratch

Esperimenti con Scratch sui moti oscillatori per mezzo di simulazioni numeriche.

Nonfiction, Reference & Language, Education & Teaching, Secondary Education
Cover of the book Fisica: dinamica 2 con Scratch by Giovanni Mastropaolo, Giovanni Mastropaolo
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Giovanni Mastropaolo ISBN: 9788834138830
Publisher: Giovanni Mastropaolo Publication: June 13, 2019
Imprint: Language: Italian
Author: Giovanni Mastropaolo
ISBN: 9788834138830
Publisher: Giovanni Mastropaolo
Publication: June 13, 2019
Imprint:
Language: Italian

Nel libro si studiano le oscillazioni di masse, bilancieri, pendoli ed altalene grazie a simulazioni realizzate con Scratch applicando metodi numerici.

Si può fare fisica usando applicazioni di Scratch nella didattica ordinaria facendo esperimenti e nel contempo si può introdurre un po’ di “coding” migliorando la comprensione della disciplina e promuovendo le capacità computazionali degli allievi.

Trattando di dinamica, il moto viene prodotto senza l’uso di espressioni analitiche ma con incrementi reiterati di spostamenti dovuti alle diverse forze in gioco.

Questa seconda pubblicazione di dinamica comprende lo studio dei moti oscillanti descritti da equazioni differenziali del secondo ordine: molla-massa, pendolo, bilanciere.

Il libro é utilizzabile per scopi diversi:

  • si usano le applicazioni messe appositamente a disposizione online per osservare le proprietà dei moti in relazione ai valori delle grandezze in gioco,
  • si prova a modificare i parametri per osservare come cambiano i moti,
  • si verificano i risultati ottenuti confrontandoli con quelli desunti con metodo analitico, se possibile,
  • si studiano gli script per imparare a programmare.

Lo scopo perseguito è quello di organizzare in un unico testo lezioni ed esercitazioni che sono proprie della materia “fisica”.
Questo approccio può servire anche per iniziare gli alunni della scuola secondaria alla programmazione con un linguaggio adatto a principianti in aggiunta all’approfondimento sperimentale di alcuni aspetti della dinamica.

L’impiego di Scratch per descrivere il moto di un punto migliora la capacità di analisi, contribuisce all’approfondimento della fisica e permette l’acquisizione di quelle capacità computazionali che sono alla base dei processi di apprendimento.

La “dinamica” è qui usata come pretesto per imparare ad utilizzare le istruzioni intorno ad una situazione concreta, definita e ben documentata.
Un alunno di scuola secondaria può utilizzare le conoscenze che va apprendendo in materia di “Fisica” per cominciare a programmare o, meglio, per imparare a costruire algoritmi.

Per utilizzare le applicazioni non è necessario conoscere Scratch.

Per la visualizzazione del moto di oggetti ci sono programmi molto più potenti che, però, utilizzano soluzioni analitiche per le quali sono necessarie conoscenze di algebra e di calcolo infinitesimale.
Questo libro propone la costruzione del moto per mezzo di incrementi ripetitivi che risultano comprensibili anche ad alunni della scuola secondaria di primo grado che così possono apprezzare il moto come evoluzione di eventi anziché come soluzione di equazioni.

La validità didattica di questo approccio risiede nella possibilità che a scrivere il programma sia l’allievo stesso. Con Scratch è possibile!

Scratch è un progetto di Scratch Foundation, in collaborazione con il Lifelong Kindergarten Group al MIT Media Lab. È disponibile gratuitamente su https://scratch.mit.edu
 

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

Nel libro si studiano le oscillazioni di masse, bilancieri, pendoli ed altalene grazie a simulazioni realizzate con Scratch applicando metodi numerici.

Si può fare fisica usando applicazioni di Scratch nella didattica ordinaria facendo esperimenti e nel contempo si può introdurre un po’ di “coding” migliorando la comprensione della disciplina e promuovendo le capacità computazionali degli allievi.

Trattando di dinamica, il moto viene prodotto senza l’uso di espressioni analitiche ma con incrementi reiterati di spostamenti dovuti alle diverse forze in gioco.

Questa seconda pubblicazione di dinamica comprende lo studio dei moti oscillanti descritti da equazioni differenziali del secondo ordine: molla-massa, pendolo, bilanciere.

Il libro é utilizzabile per scopi diversi:

Lo scopo perseguito è quello di organizzare in un unico testo lezioni ed esercitazioni che sono proprie della materia “fisica”.
Questo approccio può servire anche per iniziare gli alunni della scuola secondaria alla programmazione con un linguaggio adatto a principianti in aggiunta all’approfondimento sperimentale di alcuni aspetti della dinamica.

L’impiego di Scratch per descrivere il moto di un punto migliora la capacità di analisi, contribuisce all’approfondimento della fisica e permette l’acquisizione di quelle capacità computazionali che sono alla base dei processi di apprendimento.

La “dinamica” è qui usata come pretesto per imparare ad utilizzare le istruzioni intorno ad una situazione concreta, definita e ben documentata.
Un alunno di scuola secondaria può utilizzare le conoscenze che va apprendendo in materia di “Fisica” per cominciare a programmare o, meglio, per imparare a costruire algoritmi.

Per utilizzare le applicazioni non è necessario conoscere Scratch.

Per la visualizzazione del moto di oggetti ci sono programmi molto più potenti che, però, utilizzano soluzioni analitiche per le quali sono necessarie conoscenze di algebra e di calcolo infinitesimale.
Questo libro propone la costruzione del moto per mezzo di incrementi ripetitivi che risultano comprensibili anche ad alunni della scuola secondaria di primo grado che così possono apprezzare il moto come evoluzione di eventi anziché come soluzione di equazioni.

La validità didattica di questo approccio risiede nella possibilità che a scrivere il programma sia l’allievo stesso. Con Scratch è possibile!

Scratch è un progetto di Scratch Foundation, in collaborazione con il Lifelong Kindergarten Group al MIT Media Lab. È disponibile gratuitamente su https://scratch.mit.edu
 

More books from Secondary Education

Cover of the book La sombra del viento de Carlos Ruiz Zafón (Guía de lectura) by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book La Fortune des Rougon de Émile Zola (Fiche de lecture) by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book Terroristes. Les 7 piliers de la déraison de Marc Trévidic (Fiche de lecture) by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book L'Attrape-cœurs de Jerome David Salinger (Analyse de l'œuvre) by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book Learning to Teach Citizenship in the Secondary School by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book L'Élégance du hérisson de Muriel Barbery (Analyse de l'oeuvre) by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book Le Fantôme de Canterville de Oscar Wilde (Fiche de lecture) by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book Teaching History by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book La Vénus d'Ille de Prosper Mérimée (Analyse de l'oeuvre) by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book Descartes (Fiche philosophe) by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book Sur la route by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book Lolita de Vladimir Nabokov (Analyse de l'oeuvre) by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book Teaching Caribbean Poetry by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book Quatre générations sous un même toit by Giovanni Mastropaolo
Cover of the book ¡Indignaos! de Stéphane Hessel (Guía de lectura) by Giovanni Mastropaolo
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy