Welt der Spiele 360°

Sammelband des Zentrums für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems

Nonfiction, Computers, Internet
Cover of the book Welt der Spiele 360° by Alexander Pfeiffer, Edition Donau-Universität Krems
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Alexander Pfeiffer ISBN: 9783903150102
Publisher: Edition Donau-Universität Krems Publication: March 22, 2017
Imprint: Edition Donau-Universität Krems Language: German
Author: Alexander Pfeiffer
ISBN: 9783903150102
Publisher: Edition Donau-Universität Krems
Publication: March 22, 2017
Imprint: Edition Donau-Universität Krems
Language: German

Spiele faszinieren, erfreuen und motivieren Menschen schon seit der Frühzeit menschlicher Evolution und gehören somit zu den ältesten praktizierten Kulturgütern. Mit der digitalen Revolution hat sich das Spiel in all seinen mannigfaltigen virtuellen und realen Ausprägungen mittlerweile als Kulturpraxis nachhaltig in unserer Gesellschaft etabliert. Digitale Spiele stellen heute einen der bedeutendsten Industriezweige dar und haben auch längst den Weg in Branchen abseits der Unterhaltungsindustrie gefunden. Diese Entwicklungen brachten die noch junge Wissenschaftsdisziplin der Game Studies hervor. Einen entscheidenden Beitrag dazu leistet das Zentrum für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems, das sich seit der Gründung im Jahr 2006 intensiv und pionierhaft mit verschiedenen Themen wie etwa "Game Based Learning", "Gamification", "Serious Games" sowie "Virtual Reality" und "E-Sports" auseinandersetzt.

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

Spiele faszinieren, erfreuen und motivieren Menschen schon seit der Frühzeit menschlicher Evolution und gehören somit zu den ältesten praktizierten Kulturgütern. Mit der digitalen Revolution hat sich das Spiel in all seinen mannigfaltigen virtuellen und realen Ausprägungen mittlerweile als Kulturpraxis nachhaltig in unserer Gesellschaft etabliert. Digitale Spiele stellen heute einen der bedeutendsten Industriezweige dar und haben auch längst den Weg in Branchen abseits der Unterhaltungsindustrie gefunden. Diese Entwicklungen brachten die noch junge Wissenschaftsdisziplin der Game Studies hervor. Einen entscheidenden Beitrag dazu leistet das Zentrum für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems, das sich seit der Gründung im Jahr 2006 intensiv und pionierhaft mit verschiedenen Themen wie etwa "Game Based Learning", "Gamification", "Serious Games" sowie "Virtual Reality" und "E-Sports" auseinandersetzt.

More books from Internet

Cover of the book Programming Web Applications with Node, Express and Pug by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Guida all’uso di WooCoommerce per creare un Negozio Online su WordPress by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Adobe AIR Programming Unleashed by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Introduction To Clickbank by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Practical PHP 7, MySQL 8, and MariaDB Website Databases by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Créez vos ebooks Facilement et Gratuitement avec Open Office ! by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Steps To Building Your List by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Christmas Internet Marketing by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Regulation and Structure in Economic Virtualization by Alexander Pfeiffer
Cover of the book React: Tools & Resources by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Social Networks Offline by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Socialnomics by Alexander Pfeiffer
Cover of the book PrimeFaces Theme Development by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Mastering Angular Components by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Landing Page Optimization by Alexander Pfeiffer
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy